Jan Chrzciciel w Narodowym Muzeum Sztuki w Kopenhadze, Dania

8 (polubienia)
6272 (odsłony)
Ten produkt jest dostępny tylko jeśli posiadasz konto w serwisie My Mini Factory
×
Kolor:

Skan 3D wykonany za pomocą fotogrametrii w Narodowym Muzeum Sztuki w Kopenhadze. Użyto oprogramowania Memento (skan 3D), Netfabb (czyszczenie), Blender (wypełnianie otworów), Slic3r (weryfikacja). Jan Chrzciciel był wędrownym kaznodzieją i ważną postacią religijną w chrześcijaństwie, islamie (znany jako Yahya ibn Zakariyya), wierze Bahá'í i mandaizmie. Jan jest opisywany jako posiadający unikalną praktykę chrztu na odpuszczenie grzechów. Większość uczonych zgadza się, że Jan ochrzcił Jezusa. Uczeni ogólnie uważają, że Jezus był naśladowcą lub uczniem Jana, a kilka relacji z Nowego Testamentu donosi, że niektórzy z pierwszych naśladowców Jezusa byli wcześniej naśladowcami Jana. Jan Chrzciciel jest również wspomniany przez żydowskiego historyka Józefa Flawiusza. Niektórzy uczeni utrzymują, że Jan był pod wpływem na wpół ascetycznych esseńczyków, którzy oczekiwali apokalipsy i praktykowali rytuały silnie związane z chrztem, chociaż nie ma na to bezpośrednich dowodów. Według Nowego Testamentu Jan przewidywał mesjańską postać większą od siebie, a Jezus był tym, którego przyjście przepowiedział Jan. Chrześcijanie powszechnie nazywają Jana prekursorem lub poprzednikiem Jezusa, ponieważ Jan zapowiada przyjście Jezusa. Jan jest również utożsamiany z prorokiem Eliaszem. Andrea di Cristoforo Bregno (1418-1506) był włoskim rzeźbiarzem i architektem wczesnego renesansu, który pracował w Rzymie od lat 60. XIV wieku i zmarł w momencie, gdy rozpoczynał się wysoki renesans. Wszystkie informacje należą do Wikipedii Ten obiekt jest częścią "Scan The World". Scan the World to inicjatywa non-profit wprowadzona przez MyMiniFactory, dzięki której tworzymy cyfrowe archiwum w pełni nadających się do druku 3D rzeźb, dzieł sztuki i zabytków z całego świata, do których publiczny dostęp jest bezpłatny. Scan the World jest inicjatywą społecznościową o otwartym kodzie źródłowym. Jeśli masz w swoim otoczeniu interesujące przedmioty i chciałbyś wnieść swój wkład, wyślij e-mail na adres [email protected], aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc.

O autorze:
geoffrey.marchal
EN: Scientist passionate of computer graphic and science simulation and visualization. I started doing computer grqphic at 19, in 1993. Passing from POV-RAY to LightWave, Houdini, 3DStudio, 3DS Max, Blender. In 2014, I have started 3D scanning with first a Kinect from Microsoft and afterward moved to photogrammetry. Photogrammetry is more flexible and I use mainly 123D Catch and Memento beta, both from Autodesk. In 2015, I started 3D printing with a Solidoodle Press. FR: Scientifique travaillant dans une universite. Je suis passionne par les images de synthese depuis 1993 commencant avec POV-RAY, passant par LightWave et 3DSMax. Depuis 2009, je suis exclusivement sur Blender. En 2014, j' ai decouvert le scan 3D via la Kinect et tres vite j'ai change pour la photogrammetrie. La photogrammetrie permet de faire des scan 3D plus facilement avec un simple appareil photo. J' utilise principalement 123D Catch et Memento beta, les deux produit par Autodesk. En 2015, j'ai debute avec l'impression 3D avec une Solidoodle Press

Opinie

Ten model nie ma recenzji. Chcesz być pierwszym recenzentem? Najpierw musisz wydrukować model.