Lew z Mosulu w Muzeum Mosulu, Irak

20 (polubienia)
11517 (odsłony)
Ten produkt jest dostępny tylko jeśli posiadasz konto w serwisie My Mini Factory
×
Kolor:

Z Nimrud (starożytne Kalhu), północny IrakNeoasyryjskie, około 883-859 p.n.e. W 2014 r. Islamskie Państwo Iraku i Lewantu (ISIL) zajęło Muzeum Mosulu w Iraku, które miało zostać ponownie otwarte po latach odbudowy. Grupa twierdziła, że jego posągi są sprzeczne z islamem i groziła zniszczeniem zawartości muzeum. 26 lutego 2015 r., dzień po spaleniu książek z bibliotek Mosulu, grupa opublikowała film pokazujący niszczenie artefaktów w muzeum. Aby przeciwstawić się retoryce nienawiści, z którą kojarzono te akty zniszczenia, a zamiast tego skupić się na przesłaniu nadziei, liczne społeczności z całego świata zjednoczyły się, aby stworzyć środki ochrony i przywrócenia tych utraconych zabytków kultury. Grupa podobnie myślących ludzi utworzyła Project Mosul, inicjatywę wolontariuszy, której celem jest stworzenie wirtualnych modeli obiektów. Celem grupy jest "zachowanie naszej wspólnej pamięci i powiązań z naszym dziedzictwem kulturowym, a nawet jego odnowienie i ożywienie, niezależnie od aktów zniszczenia, których się obecnie dopuszcza" (źródło). Projekt wykorzystuje obrazy pochodzące z tłumu, wzywając byłych gości muzeów do przesłania swoich zdjęć w celu wirtualnego odtworzenia artefaktów w 3D przy użyciu najnowszych technik fotogrametrycznych. Reprezentacje 3D są teraz prezentowane w muzeum online, gdzie dane są swobodnie dostępne dla publiczności. Wykorzystując Internet jako niepolityczną, bezpłatną platformę do udostępniania tych dzieł każdemu na całym świecie. "Obiekty 3D mogą początkowo pomóc w identyfikacji skradzionych przedmiotów i pomóc badaczom pracującym nad zniszczonymi przedmiotami. Wirtualna rekonstrukcja nie jest jednak celem samym w sobie, ale początkiem ponownego zaangażowania się w znaczenie tych obiektów. Mamy nadzieję, że wirtualne reprezentacje dadzą dodatkowe narzędzie społecznościom, które chcą myśleć, uczyć się i pracować nad zachowaniem i rozpowszechnianiem tych ważnych elementów narodowej, regionalnej i globalnej historii oraz przywrócić poczucie sprawczości tym, którzy pozostali bezradni w obliczu zniszczenia ich dziedzictwa". Dzięki zespołowi biegłemu w projektowaniu 3D, akademickim historykom sztuki i badaczom fotogrametrii, Scan The World ma na celu pomóc w dalszym rozwoju projektu. Poprzez przesunięcie tekstur z dostarczonych obrazów, zespół ma na celu odtworzenie artefaktów jako w pełni drukowalnych elementów 3D, tak dokładnie, jak to możliwe. Tekstura modeli 3D w dużej mierze maskuje jakość rzeźby, dlatego poświęcamy dużo czasu, aby upewnić się, że modele, które produkujemy dla Projektu Mosul i reszty archiwum Scan The World, są jak najbardziej zgodne z oryginalnym odniesieniem. Te ożywione rzeźby będą fizycznie dostępne dla każdego i mają na celu dokładne przywrócenie im należnej chwały. Informacje archiwalne Ten gigantyczny stojący lew, ryczący gniewnie, stanowił jedną z par wyrzeźbionych w połowie na okrągło, które niegdyś otaczały wejście do małej świątyni poświęconej bogini Isztar, przylegającej do pałacu króla Aszurnasirpala II (panował 883-859 pne). Świątynia została odkopana przez Henry'ego Layarda w 1849 roku. Umieszczanie figur lwów obok drzwi świątyń lub bram miast było starożytnym zwyczajem w Mezopotamii. Rzeczywiste lwy były powszechne w tym regionie i przetrwały tam aż do XIX wieku. Piąta noga jest konwencją artystyczną, która umożliwia oglądanie postaci z boku, idąc, lub z przodu, stojąc. Porównaj to z kolosalnym posągiem uskrzydlonego byka z ludzką głową z pałacu Aszurnasirpala II, również w British Museum. Lew jest pokryty dedykacją w piśmie klinowym, składającą się z modlitwy Aszurnasirpala do wersji Isztar zwanej Sharrat-niphi, po której następuje zapis niektórych jego osiągnięć. Isztar była jednym z najważniejszych bóstw Asyrii. Jej główne ośrodki kultu znajdowały się w Niniwie i Arbeli. Jej symbolem była lwica, bogini płodności i wojny.

O autorze:
Scan The World
Scan the World enables metaReverse with a conscience; an ecosystem for everyone to freely share digital, 3D scanned cultural artefacts for physical 3D printing.

Opinie

Ten model nie ma recenzji. Chcesz być pierwszym recenzentem? Najpierw musisz wydrukować model.